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4ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos 2011
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4ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos 2011
Bem-vindo à página da VideoJogos 2011, a 4ª Conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos!
A decorrer nos dias 2, 3 e 4 de Dezembro de 2011, no Departamento de Ciência de Computadores da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP), a VideoJogos 2011 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos é um evento organizado pela FCUP [^], pela FEUP (Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto) [^] e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos [^].
As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos realizam-se anualmente e são um encontro para promover a investigação e a indústria de videojogos em Portugal. Esta Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos conta com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade académica e indústria de videojogos. Para além disso, destaca-se a promoção da articulação em espaço Lusófono.
Esta 4ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é um evento multidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo, a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.
Temos para oferecer toda uma série de atractivos! Incluindo palestras e workshops, torneios dedicados a gamers, concursos, eventos sociais e uma LAN Party para garantir o máximo de diversão.
http://www.dcc.fc.up.pt/~videojogos2011/
A decorrer nos dias 2, 3 e 4 de Dezembro de 2011, no Departamento de Ciência de Computadores da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP), a VideoJogos 2011 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos é um evento organizado pela FCUP [^], pela FEUP (Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto) [^] e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos [^].
As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos realizam-se anualmente e são um encontro para promover a investigação e a indústria de videojogos em Portugal. Esta Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos conta com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade académica e indústria de videojogos. Para além disso, destaca-se a promoção da articulação em espaço Lusófono.
Esta 4ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é um evento multidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo, a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.
Temos para oferecer toda uma série de atractivos! Incluindo palestras e workshops, torneios dedicados a gamers, concursos, eventos sociais e uma LAN Party para garantir o máximo de diversão.
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