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Que "sub-área" é?

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Que "sub-área" é? Empty Que "sub-área" é?

Mensagem por taiko Seg Jul 09, 2012 1:17 pm

Boas.

Eu sempre tive assim um bichinho pelos jogos e tal, mas nunca me deu para tentar seguir carreira nessa área porque desconhecia empresas portuguesas neste ramo. E, sendo apenas empresas estrangeiras, dificultava e muito as coisas e pensei para mim que "é um sonho quase impossível" e simplesmente ficou adormecido.

Há pouco tempo, ao andar a pesquisar, tive conhecimento de empresas portuguesas na área e pensei que talvez fosse difícil, mas não impossível.

Então, onde quero chegar é que eu estou ainda um pouco perdido nisto. Gostava de saber qual será a "sub-área" onde se insere assim a parte mesmo da construcção dos níveis e assim, sem ter a ver com programação e arte. Na questão da arte, não é tanto por não gostar, porque gosto bastante, mas mesmo por não ter mesmo jeitinho nenhum para desenhar LOL.

Eu penso que se insere em Game Design mas não tenho a certeza. Até porque já li por aí que game design pode fazer um pouco de tudo e tal. Portanto, gostava de esclarecer esta questão.

EDIT: E, já agora, uma pergunta. Trabalhas na área? Ou estás a tirar um curso em game design? Tens aqui bastante informação sobre a área. Smile

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Que "sub-área" é? Empty Re: Que "sub-área" é?

Mensagem por IuriMonteiro Ter Jul 17, 2012 6:18 pm

Boas,
A área que falas é Level Design que esta anexada ao Game design. Nessa área terás que perceber um pouco de programação, ambientes, história entre outras coisas para poderes fazer um nível com sentido.

https://www.youtube.com/watch?v=AT9IWrYg_qM

Eu trabalho a tempo parcial (freelancer) como animador ou artista 2D. Tirei um curso de Game design(Restart) e neste momento estou a fazer uma licenciatura em animação digital.

Estou a trabalhar em alguns jogos de momento mas aviso que as empresas em Portugal estão um pouco más de dinheiro, assim como noutras áreas. É difícil arranjar financiamento.

Até ao momento tenho este jogo publicado:

http://www.battlesheep.com/home/index.php?option=com_content&view=article&id=62&Itemid=67

Fiz a Art final e as animações.

As áreas de level design e de game design são áreas muito interessantes mas em Portugal ainda não existem postos de trabalho para tal coisa.
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Que "sub-área" é? Empty Re: Que "sub-área" é?

Mensagem por taiko Ter Jul 17, 2012 8:31 pm

Hm... Obrigado. Eu ainda estou a ver açternativas e tal. Ainda não sei bem o que quero tirar. Caso tire alguma coisa relativa aos jogos eu opto ou por game design ou por programação. Ainda não sei bem. Mas como eu também ainda tenho que juntar mais dinheiro antes de pensar em ir para a faculdade ainda terei tempo para pensar no assunto. Só espero é decidir-me bem até lá LOL. xD

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